100 истории · 10 тематични части

Хронология на изобретенията

От първите опити до публичните демонстрации, патентите и първите употреби. Всяка дата се отнася до конкретно събитие и е придружена от източник.

Приблизителните години и документираните периоди са обозначени. Историите с непотвърдена датировка са отделно, без предполагаема година. Свързаните хора са участници в историята от каталога; конкретният принос е описан в събитието и в профилите им.

Истории с проверена датировка
95
Истории с непотвърдена датировка
5
Проверени събития
108

Намери събитие

За години преди новата ера използвай минус (-500 = 500 г. пр.н.е.). Няма година 0. Периодите се включват, когато се пресичат с избрания диапазон.

Изчисти филтрите

Резултати: 26 истории · 30 датирани събития

5 истории с непотвърдена датировка не са включени в диапазона от години. Покажи ги без диапазон.

Датирани събития (30)

Подредени по най-ранната посочена година. Приблизителните години и началата на периодите служат за подреждане, без да стават точни дати.

  1. 1950 г.

    Патент

    История №12 · Част 2: Случайни открития (грешки, станали злато)

    Спенсър получава патент за микровълново готвене

    Микровълновата печка →

    Пърси Спенсър описва обработване на храни с електромагнитна енергия; патентното издаване следва по-ранната работа по метода.

    Свързани хора в каталога

  2. 1951 г.

    Първа употреба

    История №1 · Част 1: Неща, които мислиш, че никой не е измислил

    Пешеходните пътеки „зебра“ са въведени във Великобритания

    Пешеходната пътека „зебра" →

    Британската пътна хронология отбелязва въвеждането на раираните пешеходни пътеки. Това е резултат от институционална работа и изпитания.

    Историческа несигурност: Датата е за британското въвеждане; не установява един автор или първото изпитателно пресичане.

    Свързани хора в каталога

  3. 1952 г.

    Патент

    История №77 · Част 8: Неща, които виждаш всеки ден, но не забелязваш

    Съвместен патент на Удланд и Силвър за оптични кодове

    Баркодът →

    Патентът описва машинно разчитане на кодирани знаци, включително праволинейни и кръгови варианти.

    Историческа несигурност: Ранният патент не е тъждествен с по-късния търговски стандарт UPC.

    Редакционна бележка: Разказът за рисуване на плажа не се използва като доказателство за дата; съавторството е запазено.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  4. 1955 г.

    Патент

    История №5 · Част 1: Неща, които мислиш, че никой не е измислил

    Де Местрал получава американски патент

    Велкрото „тик-так" →

    Патентът описва текстил с оформени и разрязани бримки, които се захващат за друга повърхност.

    Историческа несигурност: Американското издаване е отделно от швейцарската заявка и по-ранното разработване на велкрото.

    Свързани хора в каталога

  5. 1955 г.

    Изследователско предложение

    История №91 · Част 10: Изобретения, които тепърва ще променят твоя живот

    Предложението за Дартмут назовава „изкуствен интелект“

    Изкуственият интелект →

    Маккарти и трима съавтори предлагат изследователски проект за машинни способности, свързани с човешкия интелект.

    Историческа несигурност: Датата е на предложението и названието; тя не е единствена дата на изобретяване на AI.

    Редакционна бележка: Предложението от 1955 г. е отделено от срещата през 1956 г. и от по-ранните трудове на Тюринг.

    Свързани хора в каталога

  6. 1958 г.

    Първа употреба

    История №19 · Част 2: Случайни открития (грешки, станали злато)

    Сенинг имплантира апарата на Елмквист

    Пейсмейкърът →

    Оке Сенинг поставя в човек пейсмейкъра, конструиран от Руне Елмквист. Това е отделен етап от външните и по-късните американски устройства.

    Историческа несигурност: Първенството се отнася до пълното човешко имплантиране; първият апарат не доказва дълготрайна работа без последващи замени.

    Източници за събитието

  7. 1958 г.

    Патент

    История №28 · Част 3: Изобретения от деца и „обикновени" хора

    LEGO подава заявка за съединението на блокчето

    Блокчето LEGO →

    LEGO заявява защитата на конструкцията с издатини и тръбички. Фирмената история свързва решението с работата на Годфред и обсъжданията с Аксел Томсен.

    Историческа несигурност: Това е подаване на заявка, а не дата на издаване. По-ранните блокчета на Хилари Пейдж и производствената работа на Оле са отделни приноси.

  8. 1958 г.

    Патент

    История №29 · Част 3: Изобретения от деца и „обикновени" хора

    Морисън получава патент за дизайна на диска

    Фризбито →

    Уолтър Фредерик Морисън защитава външната форма на летяща играчка.

    Историческа несигурност: Патентът за дизайн не доказва спорно датираното прехвърляне на правата към Wham-O или първата употреба на името Frisbee.

    Свързани хора в каталога

  9. ок. 1958 г.

    Прототип

    История №44 · Част 5: Как да не умреш от скука по пътя

    Изработен е прототипът ARL Flight Memory

    Черната кутия →

    ARL разработва въздушен записвач на глас и данни по идеята на Дейвид Уорън; музейният предмет е изработен от Теон Мирфийлд.

    Историческа несигурност: Музейната дата е приблизителна. По-ранният демонстратор и този въздушен прототип са различни етапи.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  10. 1958 г.

    Изследване на принципа

    История №48 · Част 5: Как да не умреш от скука по пътя

    Екипът на APL изследва обратната навигационна задача

    GPS →

    Гайер и Вайфенбах проверяват как известната орбита на спътник може да послужи за определяне на земна позиция по задачата на Франк Макклур.

    Историческа несигурност: Източникът е ретроспективен разказ на участниците. Това е основа за Transit, която предхожда GPS.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  11. 1958 г.

    Демонстрация

    История №81 · Част 9: Играчки и забавления, променили света

    Tennis for Two е показана в Брукхейвън

    Видеоиграта →

    Хигинботъм проектира, а Дворак изгражда интерактивна игра за двама с аналогов компютър и осцилоскоп.

    Историческа несигурност: Определението „първа видеоигра“ зависи от критерия; по-ранни интерактивни устройства също съществуват.

    Редакционна бележка: Не се приема безусловно първенство; патентът на Голдсмит и Ман е отделен по-ранен тип устройство.

    Източници за събитието

  12. 1962 г.

    Демонстрация

    История №44 · Част 5: Как да не умреш от скука по пътя

    Записвачът е изпитан в полет

    Черната кутия →

    Прототипът на ARL е изпитан във Fokker Friendship, излетял от летище Есендън край Мелбърн.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  13. 1962 г.

    Патент

    История №46 · Част 5: Как да не умреш от скука по пътя

    Болин получава американски патент за колана

    Предпазният колан →

    Нилс Болин описва свързани гръдна и тазова лента за задържане на тялото с удобна закопчалка.

    Историческа несигурност: Патентното издаване е след разработването и въвеждането на модела; по-ранни триточкови конструкции съществуват.

    Свързани хора в каталога

  14. 1965 г.

    Патент

    История №18 · Част 2: Случайни открития (грешки, станали злато)

    Маквикър получават патент за състава

    Пластелинът Play-Doh →

    Ноа и Джоузеф Маквикър са съавтори на патент за мек, податлив материал за моделиране.

    Историческа несигурност: Play-Doh вече се използва като играчка преди този патент; приносът на Кей Зуфол е новото приложение и името, не съавторство в документа.

    Редакционна бележка: Публикувана е проверената патентна дата; не е наследена погрешната година 1956 за тази заявка от популярен обзор.

  15. 1967 г.

    Прототип

    История №89 · Част 9: Играчки и забавления, променили света

    Music Box на Негиши съчетава микрофон и записан съпровод

    Караокето →

    Негиши сглобява устройство, което смесва гласа на пеещия с музикален запис и го подава към говорител.

    Историческа несигурност: Системата на Иноуе и по-късните патенти на дел Росарио са отделни приноси; различните машини не се смесват.

    Редакционна бележка: Използвана е конкретната машина на Негиши; разпространението на баровото караоке чрез Иноуе не се представя като същото първо събитие.

    Източници за събитието

  16. 1968 г.

    Прототип

    История №90 · Част 9: Играчки и забавления, променили света

    Компютърно следен триизмерен шлем

    Виртуалната реалност →

    Съдърланд, Спрул и сътрудници създават дисплей, който изменя перспективата на изображението според движенията на главата.

    Историческа несигурност: Това е етап в компютърната виртуална среда; по-ранните сетивни симулатори като Sensorama са различна технология.

    Редакционна бележка: Шлемът е резултат от работа с колеги; прозвището му не се използва като доказателство за универсално първенство.

    Източници за събитието

  17. 1969 г.

    Първа употреба

    История №57 · Част 6: Тайни кодове и съобщения

    Първо съобщение между възли на ARPANET

    Интернет →

    Експерименталната мрежа свързва компютри в UCLA и SRI и проверява комуникацията между отдалечени машини.

    Историческа несигурност: ARPANET е важен предшественик; това не е единствена дата на раждане на целия интернет.

    Редакционна бележка: Пакетните мрежи, TCP/IP и уебът са различни етапи; Тим Бърнърс-Лий е свързан с уеба, а не с първото съобщение на ARPANET.

    Източници за събитието

  18. 1972 г.

    Патент

    История №50 · Част 5: Как да не умреш от скука по пътя

    Садоу патентова Rolling luggage

    Куфарът с колелца →

    Бърнард Садоу описва багаж с колелца, който се тегли с гъвкава връзка.

    Историческа несигурност: Садоу не е първият, поставил колела на куфар; неговият патент е конкретен по-късен вариант.

    Свързани хора в каталога

  19. 1973 г.

    Одобряване на системна концепция

    История №48 · Част 5: Как да не умреш от скука по пътя

    Одобрена е концепцията NAVSTAR GPS

    GPS →

    Обединената програма съчетава идеи от Transit, Timation и System 621B в обща спътникова навигационна система.

    Историческа несигурност: GPS е разработка на множество екипи; одобряването на концепцията не е дата на пълна оперативна готовност.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  20. 1974 г.

    Прототип

    История №86 · Част 9: Играчки и забавления, променили света

    Създаване на кубчето на Рубик

    Кубчето на Рубик →

    Ерньо Рубик разработва пространствен пъзел с части, които се завъртат, като запазват общата кубична конструкция.

    Историческа несигурност: Датата е за разработката, а не за международното пускане в продажба; личните анекдоти не са използвани за датиране.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  21. 1975 г.

    Инженерно предложение

    История №95 · Част 10: Изобретения, които тепърва ще променят твоя живот

    Пиърсън публикува модела на орбитална кула

    Космическият асансьор →

    Статията анализира кабелна връзка между Земята и геостационарна орбита, поддържана в опън от въртенето на системата.

    Историческа несигурност: Това е теоретичен модел, а не построен космически асансьор; по-ранните идеи на Циолковски и Арцутанов са отделни.

    Редакционна бележка: Предложение, инженерен анализ и реално строителство не се смесват.

  22. 1979 г.

    Пазарно въвеждане

    История №88 · Част 9: Играчки и забавления, променили света

    Sony пуска Walkman TPS-L2

    Уокменът →

    Портативният касетъчен плейър със стереослушалки позволява лично слушане на музика в движение.

    Историческа несигурност: Това е конкретният продукт Walkman; преносими аудиоустройства съществуват по-рано.

    Редакционна бележка: Продуктът е екипна разработка; Ибука, Ога, Осоне и Морита не се свеждат до единствен автор.

  23. 1980 г.

    Пазарно въвеждане

    История №3 · Част 1: Неща, които мислиш, че никой не е измислил

    Post-it се предлага в цялата страна

    Лепящите листчета Post-it →

    След разработването на лепилото и производствения процес екипът на 3M въвежда Post-it на националния пазар в САЩ.

    Редакционна бележка: Избрано е проверимото национално въвеждане. Разказите за първото лепило и хоровата отметка дават различни години; те не са превърнати в общ период.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  24. 1980 г.

    Документиран произведен образец

    История №93 · Част 10: Изобретения, които тепърва ще променят твоя живот

    Запазен образец на миоелектрична протеза за ръка

    Бионичната ръка →

    Два електрода улавят сигнали от мускулни съкращения и задействат изкуствената ръка с вградена батерия.

    Историческа несигурност: Годината е на конкретния музеен предмет, а не на първата бионна ръка; производителят на този екземпляр е обозначен като неизвестен.

    Редакционна бележка: Избран е датиран миоелектричен образец; разказът за бъдещо възстановяване на усещането не установява обща дата за всички бионни протези.

    Свързани хора в каталога

    Няма посочен профил в каталога.

  25. 1983 г.

    Промяна на мрежов протокол

    История №57 · Част 6: Тайни кодове и съобщения

    ARPANET преминава към TCP/IP

    Интернет →

    Мрежата заменя NCP с протоколите TCP/IP — ключов етап за свързването на отделни мрежи.

    Редакционна бележка: Пакетните мрежи, TCP/IP и уебът са различни етапи; Тим Бърнърс-Лий е свързан с уеба, а не с първото съобщение на ARPANET.

    Източници за събитието

  26. 1985 г.

    Патент

    История №7 · Част 1: Неща, които мислиш, че никой не е измислил

    Витале патентова подпората за капака

    Малката „масичка" в кутията за пица →

    Кармила Витале описва малка подпора, която държи капака на кутията над храната.

    Историческа несигурност: Патентът удостоверява тази конструкция, без да доказва първенство за всички подобни подпори.

    Свързани хора в каталога

  27. 1987 г.

    Прототип

    История №50 · Част 5: Как да не умреш от скука по пътя

    Плат разработва вертикалния Rollaboard

    Куфарът с колелца →

    Робърт Плат поставя две колела и изтегляща се дръжка на изправен куфар за самолетни екипажи.

    Историческа несигурност: Това е фирмена ретроспекция за конкретния продукт; по-ранните патенти изключват световно първенство за колесен багаж.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  28. 1994 г.

    Пазарно въвеждане

    История №59 · Част 6: Тайни кодове и съобщения

    Denso представя QR кода

    QR кодът →

    Екипът, ръководен от Масахиро Хара, пуска двумерен код за бързо прочитане на повече производствени данни.

    Историческа несигурност: Това е появата на QR формата, а не на всички двумерни кодове.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  29. 1997 г.

    Публикуване на стандарт

    История №58 · Част 6: Тайни кодове и съобщения

    Публикуване на IEEE 802.11

    Wi-Fi →

    Стандартът определя обмена на данни и физическите интерфейси за безжични локални мрежи.

    Историческа несигурност: Приносът на Ламар и Антейл към прескачането на честоти е отделен предходен етап; двамата не са автори на този стандарт.

    Редакционна бележка: Глава 58 свързва честотното прескачане с безжичната комуникация; патентът на Ламар–Антейл не се представя като изобретяване на Wi-Fi.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

  30. 1999 г.

    Пазарно въвеждане

    История №54 · Част 6: Тайни кодове и съобщения

    NTT DOCOMO представя комплекта от 176 емоджита

    Емоджито →

    Екипът на DOCOMO използва малки пиктограми, проектирани от Шигетака Курита, за мобилната услуга i-mode.

    Историческа несигурност: Датата е за конкретния комплект на DOCOMO; по-ранни телефонни комплекти съществуват.

    Редакционна бележка: Не се използва твърдението, че комплектът на Курита е безусловно първият в света.

    Свързани хора в каталога

    Източници за събитието

Избор за проследяване

С разрешение използваме Google Analytics за посещенията и Meta Pixel за резултатите от рекламите. Можеш да откажеш и пак да използваш сайта. Прочети повече в информацията за поверителност.